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Bodystorming

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Na sequência do brainstorm, pressupõe os mesmos objetivos mas pede-se à equipa de design que interaja com produtos ou contextos, numa lógica teatral, em grupo, de forma a fomentar a criatividade, testar pressupostos e revelar problemas. É um brainstorm mais físico, contextual e interativo. Pressupõe que a geração de ideias aconteça numa perspetiva de encenação (fazendo uso por exemplo dos produtos em desenvolvimento).

Objetivos

1 _ Gerar ideias de forma rápida e colaborativa;

2 _ Gerar ideias ao mesmo tempo que se usa o produto em desenvolvimento, encarnando o utilizador;

3 _ Gerar ideias através da encenação de vários intervenientes a simular diferentes experiências.

Dicas

1 _ Se possível, e com o consentimento dos participantes, as sessões de Bodystorming podem ser gravadas para serem analisadas a posteriori;

2 _ Fazer uso de adereços e decorações para tornar as sessões mais ricas e realistas.

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Bodystorming na visão de um Engenheiro Biomédico

O engenheiro biomédico David Odde usa o bodystorming como forma de gerar ideias para explorar na sua investigação sobre microtúbulos e catástrofe.

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